`Finding Problems, Shaping Resonant Experiences发现问题,把复杂变成可感知、可参与、可共鸣的体验




我是一名关注人与技术关系的交互与 XR 体验设计师。通过用户研究、体验设计和快速原型,把复杂问题转化为清晰、有温度、可参与的体验。我的实践涵盖服务设计、AR/VR 与沉浸式交互。
Featured Projects
我擅长将复杂的东西通过建立体验让用户能够快速地理解它。
VR时间管理游戏项目
Task Prioritization | Game System Design | Level Design | VR Interaction | Unity XR


外来务工人员租房服务设计
Service Blueprint | Two-sided Platform | Trust System | Stakeholder Mapping | User Research | Usability Testing
紫微斗数互动桌游
Strategy Game | Rule Design | Physical-Digital Interaction | TouchDesigner


五行AR互动体验
Spatial AR | Interaction Flow | Shader Design | AR Foundation | Unity Prototype
I MAKE THE
INVISIBLE TANGIBLE.
把抽象关系、复杂系统和行为逻辑,变成真正可以看见、使用和体验的设计。
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